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  1. LPL解说总说的“timing” [taImIŋ],到底是什么意思? - 知乎

    其实用MOBA和RTS来解释timing还是稍微抽象了一点,现在最适合解释timing的是FPS游戏。 但凡玩过FPS的肯定经历过以下这几种情况: 1,R6S,CS之类的需要架枪卡点的游戏,架了好久都没来人, …

  2. grammar - Difference between "time" and "timing"? - English …

    May 13, 2021 · Intuitively, "time" would mean simply what time does it start, and "timing" would suggest you want a schedule (what time does it start and end and if it's divided into sections what time do …

  3. timing什么意思(如何抓好Timing)_百度知道

    Oct 6, 2024 · timing什么意思(如何抓好Timing)什么是Timing? Timing,中文直译为时机,是指在游戏中抓住敌人的弱点,利用对方没有防备的时刻进行攻击。

  4. Vivado时序报告保姆级解释 - 知乎

    一、前言 前面已经针对Vivado时序Timing报告相关的如Minimum pulse width,datasheet等进行了详解,本文再对其中的Report CDC使用进行解说。

  5. timing侠是什么梗?_百度知道

    timing侠是指网络游戏中擅长抓时机的玩家。 平时不见人,一请客吃饭就会出来蹭饭的,也可以被称为“timing侠”。“timing”是英语“time”时间的现在分词,有定时、时机的意思。这个梗因为经常作用与枪 …

  6. 抓timing游戏术语 - 百度知道

    Apr 5, 2025 · 抓timing在游戏术语中主要指的是玩家在游戏中准确捕捉并利用关键时机进行行动的能力或策略。以下是对该术语的详细解释: 定义: 抓timing指的是玩家在游戏中通过观察、分析和预判, …

  7. 正常人的反应速度大概是多少ms? - 知乎

    正常人的反应速度直接从网站测得的结果大多是220-240毫秒,去除点击鼠标的时间通常为150毫秒(去除由手指下落速度产生的时间影响),少数人可以达到网站直接数值167毫秒,而值得注意的是在手速 …

  8. 后仿timing violation时寄存器输出x的原因以及在不想check timing的地 …

    Mar 29, 2025 · 在后仿阶段,若遇timing violation,寄存器输出端Q出现“x”状态的原因主要是timing check语句中的notifier变量被触发改变状态。在不想check timing的地方,避免“x”的产生可以通过以 …

  9. 怎么调整innovus和pt之间的timing结果 - 百度知道

    Jul 13, 2025 · 调整innovus和pt之间的timing结果,可以通过以下几种方法: 设置timing报告的精度: 在innovus中,为了更精确地比较和分析timing结果,可以通过set_global report_precision命令来调 …

  10. cst是什么?北京时间怎么与cst换算?_百度知道

    Jul 8, 2024 · cst和北京时间换算 1. 什么是cst? cst是“Central Standard Time”的缩写,意为中央标准时间。它是指北美洲中部时间,包括美国中部、加拿大中南部和墨西哥部分地区的时间。与UTC(世界统 …